Nostalgia 2.0.2 リリース
更新内容
変更点
- Shader : Tiles/StandardとTiles/StandardSpecularをシェーダーターゲット2.0で動作するように変更。
- Editor : Map選択時にワイヤーフレーム表示しないように変更。
AssetStoreのアフィリエイトプログラム開始記念といたしまして、
caitsithware製アセットの紹介とアセットへのリンクを掲載した記事を書いていただいた方に
抽選で10名様にAmazonギフト券500円分をプレゼントいたします!
2DタイルマップエディタのNostalgiaがVer 2になりました!
Tile Colliderにより、PolygonCollider2Dなども設定できるようになり、坂道のようなマップが簡単に作れるようになりました。
Unity用2Dマップエディタ『Nostalgia』をver1.3.0にアップデートしました!
Tileの設定にCombinationGroupNameが追加され、CombinationGroupNameが同じ場合は別タイル同士でもオートタイルでの連結が効くようになりました。
ケットシーウェアが販売しているUnityアセットのステートマシンエディタArborについて、
お持ちのブログやQiitaなど投稿サイトにて記事を書いていただいた方に、抽選で10名様に2DタイルマップエディタNostalgiaの無料ダウンロードコードをプレゼントいたします!
今回UnityアセットのArbor: State Diagram EditorおよびNostalgia: 2D Tile Map Editorを$9.99へと値下げしました。
また、お知らせとしまして、現在verをとりあえずの安定版とし、今後はバグフィックスや要望があれば対応という形を取らせていただきたいと思っております。
各アセットの紹介ページから質問掲示板へ行けますので、よろしければ欲しい機能の議論等していただければ、様子見つつ対応していければと思います。