Unity用2Dマップエディタ『Nostalgia』ver 1.3.1に更新しました

更新内容

  • タイルタイプがAuto Floor VX以外のとき、ポリゴン数削減。
  • メモリ使用量削減
  • マップ編集の処理に時間がかかる場合にプログレスバーを表示するように対応
  • Profiler.BeginSample/EndSampleを埋め込み

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ステートマシンの状態遷移やパラメータはエディタで編集でき、
ゲームロジックに依存するステートの挙動はスクリプトで記述可能なエディタ拡張。

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RPGツクールVXやWOLF RPGエディターのオートタイルに準拠したエディタ拡張。

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