【Unity4.6beta】何もないところでもEventSystemの通知を受け取る方法
前回のEventSystemの通知を受け取ってみたの方法だけではUI用のGameObjectでないと受け取れません。
そこでUIが何もないところにも強制的に通知を飛ばせないか試してみました。
前回のEventSystemの通知を受け取ってみたの方法だけではUI用のGameObjectでないと受け取れません。
そこでUIが何もないところにも強制的に通知を飛ばせないか試してみました。
uGUI用に入力イベント通知機能が追加されているので試しに受け取ってログを出してみました。
ソースコードはこちらです。
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
Unity4.6のオープンベータが公開されました。
http://unity3d.com/unity/beta/4.6
一番注目されるのはuGUIだと思いますが、ぱっと触ってみた感じNGUIユーザーはあわてて移行する必要もなさそうかなーという感じだったので、
uGUI以外で使えそうな機能をちょっと使ってみたいと思います。