【Unity】KiiObjectをシリアライズするKiiObjectMapper【KiiCloud】
昔LitJsonを参考にして作ったものですが何かと便利そうなので置いておきます。
Unity + Kii Cloudでサーバーサイド構築 part2として、まずはユーザー登録を試してみたいと思います。
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フレンド機能や各種イベントなど、スマホのインディーズゲームでもちょっとあると「おっ」っと思わせることが出来ると思います。
とはいえ、そんな簡単な話ではなく、たとえ自分でRuby on Railsだとかnode.jsなどでサーバーサイドプログラミングが出来たとしても、インフラの整備などの手間が大きいように感じます(私がそっち方面に疎いだけってことでもありますが・・・)