Nostalgia 2.0.2 リリース
更新内容
変更点
- Shader : Tiles/StandardとTiles/StandardSpecularをシェーダーターゲット2.0で動作するように変更。
- Editor : Map選択時にワイヤーフレーム表示しないように変更。
2DタイルマップエディタのNostalgiaがVer 2になりました!
Tile Colliderにより、PolygonCollider2Dなども設定できるようになり、坂道のようなマップが簡単に作れるようになりました。
Unity用2Dマップエディタ『Nostalgia』をver1.3.0にアップデートしました!
Tileの設定にCombinationGroupNameが追加され、CombinationGroupNameが同じ場合は別タイル同士でもオートタイルでの連結が効くようになりました。
Unity用2Dマップエディタ『Nostalgia』をver1.2.0にアップデートしました!
今回は前回に比べて目玉となる機能追加も少ないですが、それでもさらに便利になったと思いますので紹介しますね。
Unity用2Dマップエディタ『Nostalgia』をver1.1.0にアップデートしました!
今回はいろいろと便利に使える新機能も追加しましたので、その紹介と使い方について説明していきたいと思います。