更新内容
変更点
- Shader : Tiles/StandardとTiles/StandardSpecularをシェーダーターゲット2.0で動作するように変更。
- Editor : Map選択時にワイヤーフレーム表示しないように変更。
修正点
- Editor : Map選択中にプレイ終了するとColliderが削除されてしまうのを修正。
- Editor : MapをInspectorの”Remove Component”から削除した後Undoすると管理外のColliderが増えて残ってしまうのを修正。
- Example : ExampleのThroughFloorCellManagerをAdd Componentメニューの”Nostalgia/Example”に修正。
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更新手順
既存プロジェクトへバージョンアップしたNostalgiaをインポートする際は以下の手順に従ってください。
- 更新前に必ずプロジェクトのバックアップを取ってください。
- 既存のシーンを開いている場合は、メニューの「File / New Scene」からシーンを新規作成しておきます。
- 既にインポートされているNostalgiaフォルダを削除。
- Nostalgiaの新バージョンをインポート。
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