Category Archives: Unity

【Unity】1週間げーむじゃむで活用したアセット紹介+α【真夏のアドベントカレンダー】

こんにちは。
はじめましての方ははじめまして!
今回は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのアセットストアチームさん主催の
「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!」
に参加させていただくことになりました。

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【Unity】Nostalgia: 2D Tile Map Editor 1.0公開!【自作アセット】

この度、Unity Asset Storeにて自作のアセット「Nostalgia: 2D Tile Map Editor」をリリースいたしました。

主な特徴

  • RPGツクールVXやWOLF RPGエディタのオートタイル規格に準拠
  • タイルセットを使用してドローコール削減
  • ペイントツールのようにタイルを配置できる
  • Collider2Dもあわせて生成
  • カスタムシェーダーによる高速なタイルアニメーション
  • ランタイムでのタイル配置/削除も可能

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【Unity】Arbor1.6更新!【自作アセット】

AssetStoreにて、Arbor ver1.6にアップデートいたしました。

更新内容

  • ADD : 常駐ステート。
  • ADD : 多言語対応。
  • ADD : ArborFSMに名前を付けられるように対応。
  • FIX : グリッドサイズを変更してもスナップ間隔に反映されない。
  • FIX : ArborFSMのコンポーネントをコピー&ペーストした際にStateBehaviourが消失する問題の対処。
  • FIX : SendTriggerを現在有効なステートにのみ送るように変更。
  • FIX : ArborFSMを無効にしてもStateBehaviourが動き続ける。

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