Category Archives: 自作アセット

【Unity】Nostalgia: 2D Tile Map Editor 1.0公開!【自作アセット】

この度、Unity Asset Storeにて自作のアセット「Nostalgia: 2D Tile Map Editor」をリリースいたしました。

主な特徴

  • RPGツクールVXやWOLF RPGエディタのオートタイル規格に準拠
  • タイルセットを使用してドローコール削減
  • ペイントツールのようにタイルを配置できる
  • Collider2Dもあわせて生成
  • カスタムシェーダーによる高速なタイルアニメーション
  • ランタイムでのタイル配置/削除も可能

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【Unity】Arbor1.6更新!【自作アセット】

AssetStoreにて、Arbor ver1.6にアップデートいたしました。

更新内容

  • ADD : 常駐ステート。
  • ADD : 多言語対応。
  • ADD : ArborFSMに名前を付けられるように対応。
  • FIX : グリッドサイズを変更してもスナップ間隔に反映されない。
  • FIX : ArborFSMのコンポーネントをコピー&ペーストした際にStateBehaviourが消失する問題の対処。
  • FIX : SendTriggerを現在有効なステートにのみ送るように変更。
  • FIX : ArborFSMを無効にしてもStateBehaviourが動き続ける。

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【Unity】Arbor1.5更新&75%OFFセールは7月3日くらいまでの予定!【自作アセット】

AssetStoreにて、Arbor ver1.5にアップデートいたしました。

更新内容

  • ADD : ステートの複数選択に対応。
  • ADD : ショートカットキーに対応。
  • ADD : グリッド表示対応。
  • FIX : Behaviour追加時にデフォルトで広げた状態にする。
  • FIX : StateLinkのドラッグ中にステートへのマウスオーバーがずれて反応する。

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