BehaviourTitle

挙動のタイトルバーに表示される名前を変更します。

スクリプトリファレンス : BehaviourTitle

使用例

スクリプト

TestBehaviourTitleという名前でスクリプトを作成し、以下のコードを記入してください。

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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Arbor;

[BehaviourTitle("Manual Example")]
[AddComponentMenu("")]
public class TestBehaviourTitle : StateBehaviour
{
}

動作確認

ステートの「挙動追加」から「Scripts / TestBehaviourTitle」を選択し、挙動のタイトルバーを確認します。