BehaviourTreeグラフを開く

BehaviourTreeを編集するにはArbor EditorウィンドウでBehaviourTreeグラフを開く必要があります。

  • HierarchyウィンドウでBehaviourTreeコンポーネントが付いたGameObjectを選択。
  • InspectorウィンドウのBehaviourTreeコンポーネントエディタの"Open Editor"ボタンをクリック。

また、すでにArbor Editorウィンドウが開いている場合はHierarchyウィンドウでBehaviourTreeコンポーネントが付いたGameObjetを選択すると切り替わります。