GlobalParameterContainer

GlobalParameterContainerはシーンを変更しても保持しておきたいパラメータがある場合に使用するコンポーネントです。

  • HierarchyウィンドウのCreateボタンをクリックするかウィンドウ内を右クリック
  • Arbor/GlobalParameterContainerを選択
  • GlobalParameterContainerが追加されている状態のGameObjectが作成される
  • HierarchyウィンドウでGlobalParameterContainerを追加したいGameObjectを選択
  • Inspectorウィンドウの"Add Component"ボタンをクリック
  • Arbor/GlobalParameterContainerを選択
  • GameObjectにGlobalParameterContainerが追加される
  • あらかじめシーン間で共有したいパラメータを設定したParameterContainerを作成し、Prefab化。
  • GlobalParameterContainerが追加されているGameObjectを選択。
    InspectorのPrefabに作成しておいたParameterContainerのPrefabを指定。

ParameterReferenceのContainerフィールドにGlobalParameterContainerを指定するとパラメータが参照できるようになります。