Nostalgia  2.1.5
RefreshAsync Class Reference

非同期でMap.Refresh()を行います。 More...

Inheritance diagram for RefreshAsync:
Async

Public Member Functions

 RefreshAsync (Map map, string title, string info)
 新しいRefreshAsyncを生成します。 More...
 
void AddCell (Cell cell)
 Cellを追加。 More...
 
override IEnumerator Process ()
 処理を行うコルーチン用メソッド More...
 
- Public Member Functions inherited from Async
void Discontinue ()
 中止する。 More...
 

Additional Inherited Members

- Protected Attributes inherited from Async
bool _Discontinuable = false
 
float _Progress
 
bool _IsDone
 
string _Title
 
string _Info
 
- Properties inherited from Async
bool discontinuable [get]
 中止可能かどうかのフラグ。 More...
 
float progress [get]
 進捗 More...
 
bool isDone [get]
 完了したかどうか More...
 
bool isDiscontinued [get]
 中止したかどうか。 More...
 
string title [get]
 処理内容のタイトル More...
 
string info [get]
 処理内容の説明文 More...
 

Detailed Description

非同期でMap.Refresh()を行います。

処理を開始するには、StartCoroutine(RefreshAsync.Process());を呼び出してください。

Constructor & Destructor Documentation

RefreshAsync ( Map  map,
string  title,
string  info 
)

新しいRefreshAsyncを生成します。

Parameters
mapMap
title処理内容のタイトル
info処理内容の説明文

Member Function Documentation

void AddCell ( Cell  cell)

Cellを追加。

Parameters
cellCell
override IEnumerator Process ( )
virtual

処理を行うコルーチン用メソッド

処理を開始するには、StartCoroutine(RefreshAsync.Process());を呼び出してください。

Returns

Implements Async.