Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
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入力スロット [詳解]
公開メンバ関数 | |
void | SetBranch (DataBranch branch) |
DataBranchの設定。 [詳解] | |
bool | RemoveBranch (DataBranch branch) |
DataBranchの削除。 [詳解] | |
bool | ResetBranch () |
DataBranchのリセット。 [詳解] | |
DataBranch | GetBranch () |
DataBranchの取得。 [詳解] | |
bool | IsConnected (DataBranch branch) |
DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解] | |
override void | Disconnect () |
接続を切断する。 [詳解] | |
override void | ClearBranch () |
接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー&ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。 [詳解] | |
void | SetInputBranch (DataBranch branch) |
DataBranchの設定。 [詳解] | |
void | RemoveInputBranch (DataBranch branch) |
DataBranchの削除。 [詳解] | |
DataBranch | GetInputBranch () |
DataBranchの取得。 [詳解] | |
bool | IsConnectedInput (DataBranch branch) |
DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解] | |
公開変数類 | |
int | branchID |
ブランチのID [詳解] | |
基底クラス DataSlot に属する継承公開変数類 | |
NodeGraph | nodeGraph |
スロットが属しているステートマシン [詳解] | |
Rect | position |
スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) [詳解] | |
限定公開メンバ関数 | |
abstract object | GetValueObject () |
値のobjectを取得する。 [詳解] | |
プロパティ | |
override SlotType | slotType [get] |
スロットの種類 [詳解] | |
DataBranch? | branch [get] |
ブランチを取得する。 [詳解] | |
bool | isUsed [get] |
値が使われているかどうかを取得する。 [詳解] | |
float | updatedTime [get] |
valueを更新した timeScale に依存しない時間。 [詳解] | |
基底クラス DataSlot に属する継承プロパティ | |
abstract SlotType | slotType [get] |
スロットの種類 [詳解] | |
abstract System.Type | dataType [get] |
スロットに格納されるデータの型 [詳解] | |
基底クラス IDataSlot に属する継承プロパティ | |
SlotType | slotType [get] |
スロットの種類 [詳解] | |
System.Type | dataType [get] |
スロットに格納されるデータの型 [詳解] | |
その他の継承メンバ | |
基底クラス DataSlot に属する継承イベント | |
System.Action< bool > | onConnectionChanged |
接続が変更されたときのコールバックイベント [詳解] | |
入力スロット
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virtual |
接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー&ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。
DataSlotを実装しています。
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virtual |
接続を切断する。
DataSlotを実装しています。
DataBranch GetBranch | ( | ) |
DataBranch GetInputBranch | ( | ) |
DataBranchの取得。
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protectedpure virtual |
bool IsConnected | ( | DataBranch | branch | ) |
bool IsConnectedInput | ( | DataBranch | branch | ) |
bool RemoveBranch | ( | DataBranch | branch | ) |
void RemoveInputBranch | ( | DataBranch | branch | ) |
DataBranchの削除。
branch | DataBranch |
bool ResetBranch | ( | ) |
void SetBranch | ( | DataBranch | branch | ) |
void SetInputBranch | ( | DataBranch | branch | ) |
DataBranchの設定。
branch | DataBranch |
int branchID |
ブランチのID
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get |
ブランチを取得する。
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get |
値が使われているかどうかを取得する。
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get |
スロットの種類
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get |
valueを更新した timeScale に依存しない時間。