Arbor 3: FSM & BT Graph Editor  3.4.0
InputSlotAny Class Reference

型を指定する入力スロットクラス More...

Inheritance diagram for InputSlotAny:
InputSlotBase DataSlot IInputSlot

Public Member Functions

 InputSlotAny ()
 InputSlotAnyデフォルトコンストラクタ More...
 
 InputSlotAny (System.Type targetType)
 InputSlotAnyコンストラクタ More...
 
bool GetValue (ref object value)
 値を取得する More...
 
bool GetValue< T > (ref T value)
 値を取得する More...
 
- Public Member Functions inherited from InputSlotBase
void SetInputBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの設定。 More...
 
void RemoveInputBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの削除。 More...
 
DataBranch GetInputBranch ()
 DataBranchの取得。 More...
 
bool IsConnectedInput (DataBranch branch)
 DataBranchと接続しているか判定する。 More...
 
override void Disconnect ()
 接続を切断する。 More...
 

Properties

override System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 More...
 
- Properties inherited from InputSlotBase
override SlotType slotType [get]
 スロットの種類 More...
 
DataBranch branch [get]
 ブランチを取得する。 More...
 
bool isUsed [get]
 値が使われているかどうかを取得する。 More...
 
float updatedTime [get]
 valueを更新した timeScale に依存しない時間。 More...
 
- Properties inherited from DataSlot
abstract SlotType slotType [get]
 スロットの種類 More...
 
abstract System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 More...
 

Additional Inherited Members

- Public Attributes inherited from InputSlotBase
int branchID
 ブランチのID More...
 
- Public Attributes inherited from DataSlot
NodeGraph nodeGraph
 スロットが属しているステートマシン More...
 
Rect position
 スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) More...
 

Detailed Description

型を指定する入力スロットクラス

使用可能な属性 :

Constructor & Destructor Documentation

InputSlotAnyデフォルトコンストラクタ

InputSlotAny ( System.Type  targetType)

InputSlotAnyコンストラクタ

Parameters
targetType入力の型

Member Function Documentation

bool GetValue ( ref object  value)

値を取得する

Parameters
value取得する値
Returns
ブランチが接続されているかどうか。
bool GetValue< T > ( ref T  value)

値を取得する

Parameters
value取得する値
Returns
ブランチが接続されているかどうか。

Property Documentation

override System.Type dataType
get

スロットに格納されるデータの型