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Nostalgia
2.1.5
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非同期でMap.PutTile()を行います。 More...
Public Member Functions | |
| PutTileAsync (Map map, Tile tile, int partsID, bool autoTiling, bool isCreateCellObject, string title, string info) | |
| 新しいPutTileAsyncを生成します。 More... | |
| void | Add (Point2 cellPos, Point2 tilePos) |
| 配置場所を追加。 More... | |
| override IEnumerator | Process () |
| 処理を行うコルーチン用メソッド More... | |
Public Member Functions inherited from Async | |
| void | Discontinue () |
| 中止する。 More... | |
Additional Inherited Members | |
Protected Attributes inherited from Async | |
| bool | _Discontinuable = false |
| float | _Progress |
| bool | _IsDone |
| string | _Title |
| string | _Info |
Properties inherited from Async | |
| bool | discontinuable [get] |
| 中止可能かどうかのフラグ。 More... | |
| float | progress [get] |
| 進捗 More... | |
| bool | isDone [get] |
| 完了したかどうか More... | |
| bool | isDiscontinued [get] |
| 中止したかどうか。 More... | |
| string | title [get] |
| 処理内容のタイトル More... | |
| string | info [get] |
| 処理内容の説明文 More... | |
非同期でMap.PutTile()を行います。
処理を開始するには、StartCoroutine(PutTileAsync.Process());を呼び出してください。
| PutTileAsync | ( | Map | map, |
| Tile | tile, | ||
| int | partsID, | ||
| bool | autoTiling, | ||
| bool | isCreateCellObject, | ||
| string | title, | ||
| string | info | ||
| ) |
|
virtual |
処理を行うコルーチン用メソッド
処理を開始するには、StartCoroutine(PutTileAsync.Process());を呼び出してください。
Implements Async.