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Arbor: State Diagram Editor
2.2.0
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演算ノード同士を接続する線のクラス。 More...
Public Member Functions | |
| void | SetBehaviour (Object inBehaviour, Object outBehaviour) |
| Behaviourを変更する。 More... | |
Public Attributes | |
| int | branchID |
| ブランチのID。 More... | |
| bool | enabled |
| 描画するかどうか。エディタ用。 More... | |
| Object | inBehaviour |
| 入力側のBehaviour More... | |
| Object | outBehaviour |
| 出力側のBehaviour More... | |
| Bezier2D | lineBezier |
| 接続する線のベジェ曲線。エディタ用 More... | |
Properties | |
| object | value [get, set] |
| 値を取得設定する。 Calculatorの出力スロットと接続している場合は必要に応じて値を更新してから取得する。 More... | |
| object | currentValue [get] |
| 現在の値を取得する。 More... | |
| bool | isUsed [get] |
| 値が使われているかどうかを取得する。 More... | |
| float | updatedTime [get] |
| valueを更新した timeScale に依存しない時間。 More... | |
| OutputSlot | outputSlot [get] |
| 出力スロットを取得する。 More... | |
| InputSlot | inputSlot [get] |
| 入力スロットを取得する。 More... | |
演算ノード同士を接続する線のクラス。
| void SetBehaviour | ( | Object | inBehaviour, |
| Object | outBehaviour | ||
| ) |
Behaviourを変更する。
| int branchID |
ブランチのID。
| bool enabled |
描画するかどうか。エディタ用。
| Object inBehaviour |
入力側のBehaviour
| Bezier2D lineBezier |
接続する線のベジェ曲線。エディタ用
| Object outBehaviour |
出力側のBehaviour
|
get |
現在の値を取得する。
|
get |
入力スロットを取得する。
|
get |
値が使われているかどうかを取得する。
|
get |
出力スロットを取得する。
|
get |
valueを更新した timeScale に依存しない時間。
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getset |
値を取得設定する。 Calculatorの出力スロットと接続している場合は必要に応じて値を更新してから取得する。