Arbor: State Diagram Editor
2.2.0
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NavMeshAgentをラップしたAI用移動コンポーネント。
主に組み込みBehaviourのAgentを介して使用する。
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Public Member Functions | |
void | Patrol (float speed, float radius) |
開始位置から指定半径内をうろつく More... | |
void | Follow (float speed, float stoppingDistance, Transform target) |
指定したTransformの位置へ近づく More... | |
void | Escape (float speed, float distance, Transform target) |
指定したTransformから遠ざかる More... | |
void | Stop () |
停止する。 More... | |
Properties | |
NavMeshAgent | agent [get] |
bool | isDone [get] |
移動完了したかどうか。 More... | |
bool | isMoving [get] |
NavMeshAgentをラップしたAI用移動コンポーネント。
主に組み込みBehaviourのAgentを介して使用する。
void Escape | ( | float | speed, |
float | distance, | ||
Transform | target | ||
) |
指定したTransformから遠ざかる
speed | 移動速度 |
distance | 遠ざかる距離 |
target | 対象 |
void Follow | ( | float | speed, |
float | stoppingDistance, | ||
Transform | target | ||
) |
指定したTransformの位置へ近づく
speed | 移動速度 |
stoppingDistance | 停止距離 |
target | 目標地点 |
void Patrol | ( | float | speed, |
float | radius | ||
) |
開始位置から指定半径内をうろつく
speed | 移動速度 |
radius | 開始位置からの半径 |
void Stop | ( | ) |
停止する。
|
get |
|
get |
移動完了したかどうか。
|
get |