Namespace: Arbor
Description
Arborのコア部分。
GameObjectにアタッチして使用する。
Variables
startStateID | 開始ステートのID。(Read Only) |
currentState | 現在ステート。(Read Only) |
states | 所持しているState一覧。(Read Only) |
Functions
GetStateFromID | ステートIDを指定してステート取得する。 |
CreateState | Stateを作成する。 |
FindState | Stateを名前で検索する。 |
FindStates | Stateを名前で検索し、同名のステートの配列を取得する。 |
DeleteState | Stateを削除する。 |
Transition | 指定したStateに遷移する。 |
SendTrigger | トリガーを送る。 |