Namespace: Arbor
Description
Arborのコア部分。
GameObjectにアタッチして使用する。
Variables
| startStateID | 開始ステートのID。(Read Only) |
| currentState | 現在ステート。(Read Only) |
| states | 所持しているState一覧。(Read Only) |
Functions
| GetStateFromID | ステートIDを指定してステート取得する。 |
| CreateState | Stateを作成する。 |
| FindState | Stateを名前で検索する。 |
| FindStates | Stateを名前で検索し、同名のステートの配列を取得する。 |
| DeleteState | Stateを削除する。 |
| Transition | 指定したStateに遷移する。 |
| SendTrigger | トリガーを送る。 |
