徐々に色を変化させます。

プロパティ
| Type | 再生タイプ。
|
| Duration | 再生時間。 |
| Curve | 時間に対する適用度の変化曲線 |
| Use Realtime | Time.timeScaleの影響を受けずリアルタイムに進行するフラグ。 |
| Target | 対象となるRenderer。 指定しない場合はArborFSMと同じGameObjectに割り当てられているrendererが対象となる。 |
| Gradient | 色の変化の指定。 |
バージョン
1.4以降
徐々に色を変化させます。

| Type | 再生タイプ。
|
| Duration | 再生時間。 |
| Curve | 時間に対する適用度の変化曲線 |
| Use Realtime | Time.timeScaleの影響を受けずリアルタイムに進行するフラグ。 |
| Target | 対象となるRenderer。 指定しない場合はArborFSMと同じGameObjectに割り当てられているrendererが対象となる。 |
| Gradient | 色の変化の指定。 |
1.4以降