TweenColor

徐々に色を変化させます。

TweenColor

プロパティ
Type 再生タイプ。

  • Once : 1回のみ
  • Loop : 繰り返し
  • PingPong : 終端で折り返し
Duration 再生時間。
Curve 時間に対する適用度の変化曲線
Use Realtime Time.timeScaleの影響を受けずリアルタイムに進行するフラグ。
Target 対象となるRenderer。
指定しない場合はArborFSMと同じGameObjectに割り当てられているrendererが対象となる。
Gradient 色の変化の指定。
バージョン

1.4以降