Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.4.0
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Parameterに値を設定する。 More...
Additional Inherited Members | |
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void | SetParameter (Parameter parameter) |
パラメータを設定する。 More... | |
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void | RebuildFields () |
Editor用。 More... | |
DataSlotField | GetDataSlotField (int index) |
DataSlotFieldを取得する。 More... | |
DataSlotField | GetCalculatorSlotField (int index) |
DataSlotFieldを取得する。 More... | |
DataSlotField | GetDataSlotField (DataSlot slot) |
DataSlotFieldを取得する。 More... | |
DataSlotField | GetCalculatorSlotField (DataSlot slot) |
DataSlotFieldを取得する。 More... | |
void | RebuildDataSlotFields () |
DataSlotFieldを再構築する。 More... | |
void | RebuildCalculatorSlotFields () |
DataSlotFieldを再構築する。 More... | |
void | Initialize (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) |
Editor用。 More... | |
![]() | |
static NodeBehaviour | CreateNodeBehaviour (Node node, System.Type type, bool duplicate=false) |
Editor用。 More... | |
static Type | CreateNodeBehaviour< Type > (Node node, bool duplicate=false) |
Editor用。 More... | |
static void | Destroy (NodeBehaviour behaviour) |
NodeBehaviourを破棄する。 More... | |
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bool | expanded = true |
ArborEditorWindow上での開閉状態。 More... | |
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override void | OnExecute () |
実行する際に呼ばれる。 More... | |
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void | FinishExecute (bool result) |
実行を終了する。 More... | |
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sealed override void | OnInitializeEnabled () |
enabledの初期化を行うために呼ばれる。 More... | |
virtual void | OnAwake () |
この関数は自ノードが初めてアクティブになったときに呼ばれる。 More... | |
virtual void | OnStart () |
この関数は自ノードがアクティブになったときに呼ばれる。 More... | |
virtual void | OnAbort () |
この関数は自ノードが中止されるときに呼ばれる。 More... | |
virtual void | OnEnd () |
この関数は自ノードが終了したときに呼ばれる。 More... | |
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virtual void | OnValidate () |
MonoBehaviour.OnValidate を参照してください More... | |
virtual void | OnCreated () |
生成時に呼ばれるメソッド. More... | |
virtual void | OnPreDestroy () |
破棄前に呼ばれるメソッド。 More... | |
virtual void | OnGraphPause () |
この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。 More... | |
virtual void | OnGraphResume () |
この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。 More... | |
virtual void | OnGraphStop () |
この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。 More... | |
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ActionNode | actionNode [get] |
ActionNodeを取得。 More... | |
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BehaviourTreeInternal | behaviourTree [get] |
ビヘイビアツリーを取得。 More... | |
TreeNodeBase | treeNode [get] |
TreeNodeBaseを取得。 More... | |
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NodeGraph | nodeGraph [get] |
NodeGraphを取得。 More... | |
int | nodeID [get] |
ノードIDを取得。 More... | |
Node | node [get] |
Nodeを取得。 More... | |
int | dataSlotFieldCount [get] |
DataSlotFieldの個数 More... | |
int | calculatorSlotFieldCount [get] |
DataSlotFieldの個数 More... | |
Parameterに値を設定する。