Arbor 3: FSM & BT Graph Editor  3.7.8
OutputSlotBase クラス

出力スロット [詳解]

OutputSlotBase の継承関係図
DataSlot IOutputSlot ISerializeVersionCallbackReceiver IDataSlot IDataSlot OutputSlot< T > OutputSlotAny OutputSlotTypable OutputSlotComponent< T >

公開メンバ関数

void AddBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの追加。 [詳解]
 
 OutputSlotBase ()
 OutputSlotBaseのコンストラクタ [詳解]
 
bool RemoveBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの削除。 [詳解]
 
bool RemoveBranchAt (int index)
 DataBranchの削除。 [詳解]
 
DataBranch GetBranch (int index)
 DataBranchの取得。 [詳解]
 
bool IsConnected (DataBranch branch)
 DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解]
 
override void Disconnect ()
 接続を切断する。 [詳解]
 
override void ClearBranch ()
 接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー&ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。 [詳解]
 
void AddOutputBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの追加。 [詳解]
 
void RemoveOutputBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの削除。 [詳解]
 
int GetOutputBranchCount ()
 DataBranchの個数を取得。 [詳解]
 
DataBranch GetOutputBranch (int index)
 DataBranchの取得。 [詳解]
 
bool IsConnectedOutput (DataBranch branch)
 DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解]
 

公開変数類

List< int > branchIDs = new List<int>()
 接続先のブランチのリスト [詳解]
 
- 基底クラス DataSlot に属する継承公開変数類
NodeGraph nodeGraph
 スロットが属しているステートマシン [詳解]
 
Rect position
 スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) [詳解]
 

プロパティ

override SlotType slotType [get]
 スロットの種類 [詳解]
 
int branchCount [get]
 DataBranchの個数を取得。 [詳解]
 
- 基底クラス DataSlot に属する継承プロパティ
abstract SlotType slotType [get]
 スロットの種類 [詳解]
 
abstract System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 [詳解]
 
- 基底クラス IDataSlot に属する継承プロパティ
SlotType slotType [get]
 スロットの種類 [詳解]
 
System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 [詳解]
 
- 基底クラス IOutputSlot に属する継承プロパティ
int branchCount [get]
 DataBranchの個数を取得。 [詳解]
 
- 基底クラス ISerializeVersionCallbackReceiver に属する継承プロパティ
int newestVersion [get]
 最新バージョン [詳解]
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス DataSlot に属する継承イベント
System.Action< bool > onConnectionChanged
 接続が変更されたときのコールバックイベント [詳解]
 

詳解

出力スロット

構築子と解体子

◆ OutputSlotBase()

OutputSlotBaseのコンストラクタ

メソッド詳解

◆ AddBranch()

void AddBranch ( DataBranch  branch)

DataBranchの追加。

引数
branchDataBranch

IOutputSlotを実装しています。

◆ AddOutputBranch()

void AddOutputBranch ( DataBranch  branch)

DataBranchの追加。

引数
branchDataBranch

◆ ClearBranch()

override void ClearBranch ( )
virtual

接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー&ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。

DataSlotを実装しています。

◆ Disconnect()

override void Disconnect ( )
virtual

接続を切断する。

DataSlotを実装しています。

◆ GetBranch()

DataBranch GetBranch ( int  index)

DataBranchの取得。

引数
indexインデックス
戻り値
DataBranch

IOutputSlotを実装しています。

◆ GetOutputBranch()

DataBranch GetOutputBranch ( int  index)

DataBranchの取得。

引数
indexインデックス
戻り値
DataBranch

◆ GetOutputBranchCount()

int GetOutputBranchCount ( )

DataBranchの個数を取得。

戻り値
DataBranchの個数

◆ IsConnected()

bool IsConnected ( DataBranch  branch)

DataBranchと接続しているか判定する。

引数
branchDataBranch
戻り値
接続している場合にtrue、それ以外はfalse。

IOutputSlotを実装しています。

◆ IsConnectedOutput()

bool IsConnectedOutput ( DataBranch  branch)

DataBranchと接続しているか判定する。

引数
branchDataBranch
戻り値
接続している場合にtrue、それ以外はfalse。

◆ RemoveBranch()

bool RemoveBranch ( DataBranch  branch)

DataBranchの削除。

引数
branchDataBranch

IOutputSlotを実装しています。

◆ RemoveBranchAt()

bool RemoveBranchAt ( int  index)

DataBranchの削除。

引数
indexインデックス

IOutputSlotを実装しています。

◆ RemoveOutputBranch()

void RemoveOutputBranch ( DataBranch  branch)

DataBranchの削除。

引数
branchDataBranch

メンバ詳解

◆ branchIDs

List<int> branchIDs = new List<int>()

接続先のブランチのリスト

プロパティ詳解

◆ branchCount

int branchCount
get

DataBranchの個数を取得。

戻り値
DataBranchの個数

◆ slotType

override SlotType slotType
get

スロットの種類