MapやSpriteRendererなど2D向け以外のRendererに対してSorting Layerを設定するためのコンポーネントです。
同じGameObjectにアタッチされているRendererのSorting LayerおよびOrder in Layerを変更することができます。
主にパーティクルなどに使用してください。
設定項目
Sorting Layer
2DスプライトのSortingLayerを指定。
Order in Layer
同じSortingLayer内での順番を指定。