Arbor 3: FSM & BT Graph Editor  3.7.8
OutputSlotAny クラス

どんな型も出力する出力スロットクラス [詳解]

OutputSlotAny の継承関係図
OutputSlotBase DataSlot IOutputSlot ISerializeVersionCallbackReceiver IDataSlot IDataSlot

公開メンバ関数

 OutputSlotAny ()
 OutputSlotAnyデフォルトコンストラクタ [詳解]
 
 OutputSlotAny (System.Type targetType)
 OutputSlotAnyコンストラクタ [詳解]
 
void SetValue (object value)
 値を設定する [詳解]
 
- 基底クラス OutputSlotBase に属する継承公開メンバ関数
void AddBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの追加。 [詳解]
 
 OutputSlotBase ()
 OutputSlotBaseのコンストラクタ [詳解]
 
bool RemoveBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの削除。 [詳解]
 
bool RemoveBranchAt (int index)
 DataBranchの削除。 [詳解]
 
DataBranch GetBranch (int index)
 DataBranchの取得。 [詳解]
 
bool IsConnected (DataBranch branch)
 DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解]
 
override void Disconnect ()
 接続を切断する。 [詳解]
 
override void ClearBranch ()
 接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー&ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。 [詳解]
 
void AddOutputBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの追加。 [詳解]
 
void RemoveOutputBranch (DataBranch branch)
 DataBranchの削除。 [詳解]
 
int GetOutputBranchCount ()
 DataBranchの個数を取得。 [詳解]
 
DataBranch GetOutputBranch (int index)
 DataBranchの取得。 [詳解]
 
bool IsConnectedOutput (DataBranch branch)
 DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解]
 

プロパティ

override System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 [詳解]
 
- 基底クラス OutputSlotBase に属する継承プロパティ
override SlotType slotType [get]
 スロットの種類 [詳解]
 
int branchCount [get]
 DataBranchの個数を取得。 [詳解]
 
- 基底クラス DataSlot に属する継承プロパティ
abstract SlotType slotType [get]
 スロットの種類 [詳解]
 
abstract System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 [詳解]
 
- 基底クラス IDataSlot に属する継承プロパティ
SlotType slotType [get]
 スロットの種類 [詳解]
 
System.Type dataType [get]
 スロットに格納されるデータの型 [詳解]
 
- 基底クラス IOutputSlot に属する継承プロパティ
int branchCount [get]
 DataBranchの個数を取得。 [詳解]
 
- 基底クラス ISerializeVersionCallbackReceiver に属する継承プロパティ
int newestVersion [get]
 最新バージョン [詳解]
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス OutputSlotBase に属する継承公開変数類
List< int > branchIDs = new List<int>()
 接続先のブランチのリスト [詳解]
 
- 基底クラス DataSlot に属する継承公開変数類
NodeGraph nodeGraph
 スロットが属しているステートマシン [詳解]
 
Rect position
 スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) [詳解]
 
- 基底クラス DataSlot に属する継承イベント
System.Action< bool > onConnectionChanged
 接続が変更されたときのコールバックイベント [詳解]
 

詳解

どんな型も出力する出力スロットクラス

使用可能な属性 :

構築子と解体子

◆ OutputSlotAny() [1/2]

OutputSlotAnyデフォルトコンストラクタ

◆ OutputSlotAny() [2/2]

OutputSlotAny ( System.Type  targetType)

OutputSlotAnyコンストラクタ

引数
targetType出力の型

メソッド詳解

◆ SetValue()

void SetValue ( object  value)

値を設定する

引数
value設定する値

プロパティ詳解

◆ dataType

override System.Type dataType
get

スロットに格納されるデータの型