Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
|
Collision2D型の入力スロット [詳解]
その他の継承メンバ | |
基底クラス InputSlot< Collision2D > に属する継承公開メンバ関数 | |
bool | GetValue (ref T value) |
値を取得する [詳解] | |
基底クラス InputSlot< Collision2D > に属する継承限定公開メンバ関数 | |
override object | GetValueObject () |
値のobjectを取得する。 [詳解] | |
基底クラス InputSlot< Collision2D > に属する継承プロパティ | |
override System.Type | dataType [get] |
スロットに格納されるデータの型 [詳解] | |
Collision2D型の入力スロット