DistanceTransition

対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移します。

DistanceTransition

プロパティ
Target 比較対象のGameObject。
Distance Targetとの距離。
NearState Distanceよりも近い場合の遷移先ステート。
FarState Distanceよりも遠い場合の遷移先ステート。
バージョン

1.0以降