Tag Archives: Unity

【エディタ拡張徹底解説】初級編③:いろいろなGUI(EditorGUILayout編)【Unity】

前回に引き続いて「いろいろなGUI」のEditorGUILayout編をお送りいたします。


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【エディタ拡張徹底解説】初級編②:いろいろなGUI(GUILayout編)【Unity】

Unityには標準でさまざまなGUIが実装されています。
今回は、そんなGUIの基本的なものを一覧にして出して操作できるようにしてみたいと思います。


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【エディタ拡張徹底解説】初級編①:ウィンドウを自作してみよう【Unity】

いままでエディタ拡張アセットを作成してきてノウハウも貯まってきたので
これから徹底的に解説していこうと思います。
対象者としましては、Unityの基本操作やC#スクリプトの記述方法などすでに習得済みの方向けとなります。

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