Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
|
ObjectPoolのコールバックを受けるインターフェイス [詳解]
公開メンバ関数 | |
void | OnPoolResume () |
再開する際に呼ばれる。 [詳解] | |
void | OnPoolSleep () |
プールに格納された際に呼ばれる。 [詳解] | |
ObjectPoolのコールバックを受けるインターフェイス
プール管理下のゲームオブジェクト(子含む)に追加されているMonoBehaviourにこのインターフェイスを定義することでコールバックを受け取れるようになる。
void OnPoolResume | ( | ) |
再開する際に呼ばれる。
NodeGraphで実装されています。
void OnPoolSleep | ( | ) |
プールに格納された際に呼ばれる。
NodeGraphで実装されています。